# MS Fest 2012

## Herní vývoj v C# pro Windows 8

Sekce: Dev Track

Tomáš Slavíček (FEL ČVUT; MVP)

Platforma Windows 8 / RT z pohledu vývoje her. Ukázka projektu MonoGame, jak lze naportovat hru z XNA. Optimalizace pro tablety, vzdálené ladění. Různá DPI a rozlišení displejů, snapped mód. Vstup myší, dotykem nebo stylusem, vstup z klávesnice. Ukládání dat a roaming storage, lokalizace hry. Úskalí nahrání hry na Store - Privacy settings a charms bar. Implementace in-app purchase. Propojení MonoGame a XAML.

Zpět na seznam přednášek